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Wanted: Weapons Of Fate  - Wanted: Weapons of Fate
11/05/2009 - Xbox 360 > Review > Azione / Terza persona
Wanted: Weapons Of Fate
Dal fumetto di Mark Millar, dal film Warner Bros, il tie-in targato Grin
ParametroPEGI :: PEGI - Età minima consigliata: 18+ anni Violenza Linguaggio scurrile

Scritto da: Antonio "Rasta" Rauccio


Non sapete con chi avete a che fare

Wanted: Weapons Of Fate non è un tie-in nel senso proprio del termine, visto che della pellicola cinematografica omonima della scorsa estate c'è solo l'ispirazione e il background narrativo (e, purtroppo, manca l'appetitosa Angelina Jolie). Il plot di questo action in terza persona, infatti, inizia dopo gli eventi narrati nel film, con il protagonista Wesley Gibson che si sveglia di soprassalto dal frequente incubo in cui la madre viene uccisa a sangue freddo da un misterioso assassino. La voce narrante ci conduce attraverso gli step del breve tutorial, mettendo in grado il giocatore di imparare in maniera veloce tutti gli elementi basilari del gameplay. Superato il training, entriamo nel vivo dell'azione e della trama, iniziando la nostra caccia ai guardiani della setta degli assassini (della quale eravamo membri), con l'obiettivo di far luce sulla scomparsa di nostra madre. Pur non brillando per originalità e non sfruttando come potrebbe il fumetto di Mark Millar, il plot sembra essere più interessante di quello del film, iniettando qua e là qualche pizzico di varietà (come i flashback del padre di Wesley), anche se i contenuti significativi latitano...

Prendi questo!

Fin dal tutorial appare lampante il punto di forza del gioco: il sistema di copertura. Sebbene non sia una novità (Gears of War docet...), e abbia trovato in precedenza già molte implementazioni convincenti, la copertura rappresenta una caratteristica cruciale della meccanica di gioco di Wanted e uno degli elementi di maggiore divertimento. Intuitivo fin da subito, il sistema riesce a sfruttare al meglio i numerosi punti di copertura sparsi nei livelli. Potremo usarli come classica copertura dal fuoco nemico e sporgerci per regalare piombo, sparare alla cieca (senza esporsi) per intimidire l'avversario ed avere così una frazione di preziosi secondi per muoverci senza essere attaccati, oppure potremo passare di copertura in copertura fino ad arrivare alle spalle dell'avversario e finirlo con una coreografica pugnalata.

Gli sviluppatori si sono inoltre impegnati nell'arricchire il gameplay con altri spunti e funzionalità, al fine di impreziosire e rendere più varia l'azione di gioco (obiettivo non raggiunto in pieno, in verità...). Ed ecco quindi che potremo utilizzare nemici come scudi umani, sparare proiettili con traiettoria curva (con un movimento particolare della pistola, proprio come nel film) per colpire nemici nelle loro coperture, oppure potremo ricorrere all'ormai classico bullet-time passando da una copertura all'altra, per aumentare la nostra efficacia assassina. Ed ancora, per spezzare la monotonia, sono presenti di tanto in tanto gli ormai immancabili Quick Time Event (in cui dobbiamo premere una certa sequenza di tasti), gli intermezzi in cui dovremo guidare soltanto il mirino per colpire nemici e proiettili, e la possibilità in alcuni punti dei livelli di utilizzare postazioni mitragliatrici o da cecchino. 

Lascialo andare sulla sagoma a terra!

La SWAT se la passa male




 



 



Sei morto...

Imminente recisione della carotide




DETTAGLI GIOCO

Cover Wanted: Weapons of Fate
  • Titolo Gioco: Wanted: Weapons Of Fate
  • Genere: Azione / Terza persona
  • Anno di uscita: 2009
  • Software House: Grin
  • Distributore: Warner Bros
  • Prezzo: 66.99 €
  • Visita il Sito

VALUTAZIONE

  • Giocabilità: voto: 4
  • Longevità: voto: 1
  • Grafica: voto: 4
  • Sonoro: voto: 3
  • Originalità: voto: 3
Voto Complessivo:66

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