SOCOM: Confrontation pone le basi per una simulazione vera e propria, immergendo il giocatore in un campo di guerra ben riprodotto, con un arsenale di armi di tutto rispetto, davvero conforme a realtà e con una gestione del personaggio non di facile apprendimento. Il titolo è fruibile esclusivamente online, senza possibilità di intraprendere campagne singole e missioni offline. Una connessione a internet veloce e stabile è dunque elemento fondamentale per poter godere appieno dell'esperienza di gioco proposta da quest'ultimo SOCOM. Punto di forza di questo prodotto è il supporto a 32 giocatori che permette, così, un coinvolgimento completo ed appagante. Giocare a SOCOM non è impresa facile, o meglio, bisogna stare molte ore davanti allo schermo per poter godere a pieno del titolo. Una della difficoltà principali si sostanzia nella necessità di conoscere approfonditamente ogni mappa e ogni territorio di battaglia. Localizzare, così, i punti riparati al fuoco nemico, o quelli in cui si ha una maggiore visuale d'attacco, sarà cosa necessaria per il successo di ogni missione e per la propria sopravvivenza. Essenziale è anche la cooperazione tra i componenti all'interno di una fazione: agire in perfetta sincronia con ogni membro della propria squadra è caratteristica vitale per il successo di ogni azione. Decidendo, al contrario, di agire in perlustrazioni solitarie, si andrà in contro a morte certa, danneggiando di conseguenza tutta la squadra che dovrà procedere con un membro in meno.
Sono cinque le tipologie di fazioni in cui si potrà decidere di battagliare, ognuna caratterizzata da una diversa gamma di armi. Le mappe su cui si andrà a combattere sono in tutto sette, ben realizzate e completamente esplorabili. Si passa da sobborghi di città semidistrutte ad ambientazioni di tipo orientale, non mancando territori di guerra conosciuti per i fan della serie. Per accedere ad ogni match sarà necessario entrare nelle lobby suddivise per regione geografica, scegliere le fazioni di appartenenza e selezionare eventualmente alcuni filtri come ad esempio quello sulla stabilità della connessione. Alle stanze predefinite dal sistema si affiancano quelle create dagli utenti, dove sarà possibile scegliere la modalità di gioco tra quelle presenti: infiltrazione, controllo, demolizione, soppressione, eliminazione, estrazione e scorta.
Tra le possibili customizzazioni, questo SOCOM, consente anche di personalizzare il proprio alter ego. Le scelte selezionabili relative alla fisicità del combattente non sono poi molte e l'editor, sotto questo punto di vista, non è certamente tra i più completi mai realizzati. Miglior sorte ha, invece, la parte riservata agli armamenti. Sarà possibile dotare il nostro soldato di un’arma principale, di una secondaria ed di una ulteriore di supporto. Ogni arma può, infine, essere personalizzata in maniera minuziosa inserendo dettagli e pezzi particolari come lanciarazzi o silenziatori. L'aggiunta di troppe componenti renderà, però, l'arma più pesante andando a discapito della velocità di movimento del nostro combattente. Anche le tute di combattimento disponibili si dividono in leggere, medie e pesanti. La divisa mimetica più protettiva sarà anche quella più pesante, per cui sarà necessario scendere in battaglia realizzando il miglior compromesso possibile tra velocità di movimenti







