Causa che porteremo avanti attraverso svariate missioni, principali e secondarie. Ognuna delle numerose missioni secondarie è sempre in qualche modo legata alla storia principale e ci permette di fare pratica e di imparare nuovi trucchi indispensabili per il successo, motivando il giocatore a dedicarsi alle varie operazioni per supportare la Red Faction aumentando il morale. Questa barra si riempie man mano che compiete azioni contro l’EDF ( abbassando quindi la barra di controllo EDF ). Quando inizierà ad avere un livello sufficiente potrete notare con piacere che i coloni attorno a voi impugneranno le armi e vi daranno man forte nei vostri assalti, aumentando di numero in base a quanto alto è il morale e dando vita a vere e proprie guerriglie. Attenti però a non uccidere per sbaglio i vostri alleati o a morire accidentalmente, perché in questo modo il morale diminuirà di conseguenza. Unico neo una trama che anche se all'altezza della situazione non brilla per intensità o per sviluppo dei personaggi ma sarete così impegnati a distruggere che difficilmente vi renderete conto di questo problema. Da un punto di vista tecnico il gioco anche se non sbalordisce per realizzazione visiva, lascia senza dubbio impressionati per le possibilità di interazione con i vari edifici, egregiamente gestita dal sistema di controllo con visuale in terza persona. Il lauto audio è gradevole, con musiche che sanno enfatizzare l’azione e un doppiaggio totalmente localizzato convincente. La longevità è garantita dalle numerose missioni presenti e dalla possibilità una volta finito di cercare quelle trascurate in precedenza. Il lato multiplayer non è particolarmente originale ma comunque dignitoso nella realizzazione e spicca tra le altre la modalità squadra di demolizione dove i giocatori si sfidano a fare più danni possibili. Guerrilla riesce a risollevare un franchise un pò dimenticato grazie ad un gameplay ricco e divertente, perfetto per impegnare le lunghe ore estive.










