E' possibile inoltre raggrupparli sotto uno stendardo che a suo volta può essere spostato dove meglio crediamo. Anche se non è facile coglierlo in un primo momento, il titolo richiede una certa componente strategica, sopratutto nelle fasi più avanzate dove per avere successo dovremo coordinare gruppi numerosi di serventi di diversi tipi che dovranno spesso sferrare attacchi contemporanei su più bersagli. Ma i serventi non sono fondamentali solo sul campo. Grazie a loro (e al loro sacrificio) è possibile infatti forgiare nuove armi e armature a patto di possedere serventi, materiali (particolari cristalli sparsi in giro o lasciati cadere dai nemici sconfitti) e oro. Perchè anche il signore del male deve pagare per armi e per l'arredamento della sua dimora infernale, arredamento che ricopre un ruolo decisivo nell'ottenere i favori delle varie signore oscure presenti nel gioco. Ma visto che il male si manifesta in molte forme, anche il denaro arriva a voi in più di un modo. Nel corso del gioco infatti avrete la possibilità di scegliere se essere un tiranno che riduce in schiavitù le città che conquista (e che ne sfrutta il lavoro per arricchirsi) o un tiranno che rade al suolo tutto quello che vede, depredando e saccheggiando. Insomma, l'eterno dilemma della gallina oggi o dell'uovo domani. Questa scelta non influenza solamente le vostre casse, ma modificando il vostro allineamento in un senso o nell'altro, saranno anche modificati i 3 poteri magici che sono legati alla vostra persona. Tre che di fatto sono sei perchè ogni incantesimo ha due usi differenti, uno "dominante" e uno "distruttore". Presenza malvagia per esempio è in grado di piegare le persone alla vostra volontà ma se continuate ad usarlo su un bersaglio dominato ne causerete la morte.









