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04/06/2009 - PlayStation 3 > Review > Azione / Terza persona
Infamous
Il dilemma di Sucker Punch: “infami” o eroi?

Scritto da: Emiliano "OrsoRaro" Contarino


Cover

Un’esplosione, un boato, una città nel terrore. Queste le sequenze catastrofiche che aprono la storia di Infamous, ultima esclusiva disponibile per la console di casa Sony prodotto da Sucker Punch, team stimato per aver dato i natali ad una delle saghe più fortunate su playstation 2: Sly Raccoon.  Risvegliatosi in un letto di ospedale, il nostro protagonista di nome Cole, percepisce delle strane sensazioni: l’esplosione gli ha conferito poteri sovrannaturali che pian piano imparerà a padroneggiare. L’intera città, posta in quarantena per ragioni di sicurezza, è succube delle molteplici bande armate di terroristi che seminano morte e distruzione all’interno di Empire City.

Il potere nelle vostre mani

Come decideremo di utilizzare i nostri poteri? Infami o eroi? La scelta dipenderà esclusivamente dalle azioni che stabiliremo di compiere, così che saranno queste a determinare il nostro status. Uccidendo civili innocenti e inermi, l’ago della bilancia si sposterà inesorabilmente sul versante della malvagità; al contrario, eseguendo azioni benefiche, curando i cittadini e attaccando solo le bande terroriste, la nostra classificazione sarà quella di eroe. Infamous si presenta dunque come un classico action game con fortissima connotazione free-roaming, potendo spaziare in libertà all’interno del perimetro cittadino. Dislocati su quest’ampio territorio troveremo varie quest suddivise per categoria. Quelle principali serviranno, ovviamente, per il completamento della storia, mentre quelle secondarie permetteranno di ottenere punteggi esperienza, necessari per l’apprendimento di nuove tecniche di combattimento. A queste se ne affiancano altre 30, che andranno ad incidere solamente sul nostro Karma, determinando così il livello di malvagità o bontà del nostro protagonista.

Tante esplosioni

Il cuore pulsante dell’intera produzione è naturalmente rappresentato dalla modalità storia, e le missioni che la compongono sono ben strutturate e varie per genere. Saremo spesso impegnati in azioni di difesa a strutture o palazzi di giustizia come la stazione di polizia; altre ci richiederanno, invece, di ripulire determinate zone contaminate, altre ancora ci porteranno sopra i tetti di una metropolitana in movimento. Divertenti e ben realizzate sono anche le brevi sessioni di platforming che intervallano una missione dall’altra. A scadere, invece, nella banalità sono le sub quest, mai all’altezza di quelle principali. Qui saremo, infatti, sopraffatti da un senso di ripetitività, che porterà inevitabilmente  ad una compressione della longevità generale, poiché a lungo andare si deciderà di proseguire soltanto con gli incarichi principali, decidendo di accantonare quelli alternativi non necessari al completamento della trama. Ad un tradizionale armamentario composto da pistole, fucili, bombe a mano e quant’altro la storia di GTA insegna, si contrappone una scelta diversa e originale sotto alcuni punti di vista: Cole avrà dalla sua “soltanto” i  poteri elettrici. Saette, tempeste energetiche, onde d’urto e granate elettriche saranno alla base di ogni combattimento.

DETTAGLI GIOCO

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  • Titolo Gioco: Infamous
  • Genere: Azione / Terza persona
  • Anno di uscita: 2008
  • Software House: Sucker Punch
  • Distributore: Sony Italia
  • Prezzo: 69.90 €
  • Visita il Sito

VALUTAZIONE

  • Giocabilità: voto: 4
  • Longevità: voto: 3
  • Grafica: voto: 4
  • Sonoro: voto: 4
  • Originalità: voto: 3
Voto Complessivo:81

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