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Clik Clak  - Clik Clak
02/08/2006 - Review > Rompicapo / Arcade
Clik Clak
Ingranaggi e lancette protagonisti di un originalissimo puzzle game tutto italiano.

Scritto da: Massimiliano "Maxx" Pacchiano

Clik Clak


Nei primi anni '90 diverse software house italiane si affacciavano timidamente sul mercato, pubblicando giochi pensati per un mercato interno ma talvolta esportati anche all'estero. Alcuni di questi ebbero anche un discreto successo internazionale, come Over the Net di Genias, Formula 1 Manager di Simulmondo e questo Clik Clak, meglio conosciuto all'estero come Gearworks.

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La Idea era una software house che si appoggiava principalmente a licenze famose; ricordiamo in particolare i videogames dedicati a Lupo Alberto, Cattivik e Sturmtruppen. Al contrario di questi, però, Clik Clak è un gioco che basa la sua fama solamente sulla giocabilità e sul concept innovativo. E' peculiare infatti vedere come i migliori prodotti della Idea fossero quelli che non facevano uso di licenze, come lo shoot'em up Bomber Bob e l'arcade adventure per C64 Moonshadow, ispirato al classico di casa Palace, Antiriad.

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La trama del gioco (se mai ce ne fosse bisogno in un puzzler) ci vede impegnati a modificare ben 12 monumenti famosi allo scopo di trasformarli in giganteschi orologi meccanici. Tra questi abbiamo la Torre di Pisa, la Sfinge, il Partenone, la Statua della Libertà e molti altri. Ciò verrà fatto applicando degli ingranaggi di varie dimensioni a dei pioli che ricoprono le superfici (spesso interne) di tali monumenti, al fine di trasmettere il moto da una batteria fino agli ingranaggi finali, di colore rosso.

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Se inizialmente questo compito appare estremamente facile ed elementare (gli schermi sono ampi, ricchi di pioli e con un unico ingranaggio finale da collegare), avanzando ci renderemo conto di come la difficoltà sale esponenzialmente: la particolare struttura dei monumenti avanzati, ricchi di ostacoli, colonne e spazi vuoti, costringe il giocatore a cercare il metodo migliore di collegare gli ingranaggi con i pochi pioli a disposizione, in una sfida impegnativa dal level design maledettamente ben congegnato. Il tempo a disposizione è inoltre limitato a causa del surriscaldamento del motore, così come le bombe a disposizione per liberarsi degli ingranaggi di troppo o mal posizionati. Come se ciò non bastasse, dal livello 7 in poi fanno la loro apparizione degli speciali ingranaggi che possono muoversi solo in una direzione (quindi in senso orario o antiorario) costringendo il giocatore a ponderare attentamente il loro piazzamento, pena il blocco del meccanismo.

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A complicare le cose ci si metteranno strane creaturine pelose che girano per i livelli a far danno: alcune hanno il potere di far arrugginire gli ingranaggi, facendo surriscaldare più in fretta il motore, altre salteranno sui pioli insistentemente fino a staccarli. Nel primo caso sarà sufficiente usare una goccia d'olio sull'ingranaggio colpito per diminuirne l'attrito, nel secondo non ci sarà nulla da fare e nelle fasi avanzate un piolo perso può voler dire l'impossibilità di risolvere il livello. Fortunatamente abbiamo anche a disposizione un mirino per uccidere le creaturine, ovviamente con colpi contati, o ancora meglio la possibilità di schiacciarle posizionando un nuovo ingranaggio. Alla fine di ogni stage potremo azionare una slot machine per tentare di vincere altre bombe, gocce d'olio, colpi di fucile o semplicemente punti.

Clik Clak


L'aspetto grafico non è particolarmente sgargiante, ma risulta colorato e piacevole. Le musiche al contrario, se inizialmente simpatiche, tendono a stancare abbastanza in fretta. Questo è un peccato perché il comparto audio è curato dallo stesso Paolo Galimberti che l'anno precedente diede alle stampe l'ottimo Moonshadow, titolo realizzato da lui sotto tutti gli aspetti che purtroppo vendette pochissimo anche a causa dello Zzap! italiano: a causa di uno storico errore di impaginazione la lusinghiera recensione del gioco non venne mai pubblicata, con conseguenze nefaste per la carriera del giovane programmatore.

DETTAGLI GIOCO

Cover non presente
  • Titolo Gioco: Clik Clak
  • Genere: Rompicapo / Arcade
  • Anno di uscita: 1992
  • Software House: Idea
  • Distributore: -

VALUTAZIONE

  • Giocabilità: voto: 4
  • Longevità: voto: 4
  • Grafica: voto: 3
  • Sonoro: voto: 2
  • Originalità: voto: 5
Voto Complessivo:78

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